The Blood of Dawnwalker, aguardado RPG da Bandai Namco e Rebel Wolves, não terá modo de 60 FPS nos consoles. A confirmação, divulgada com um gameplay, revela que o jogo de 2026 oferecerá apenas 30 ou 40 FPS, frustrando jogadores do PS5, PS5 Pro e Xbox Series X.
Detalhes dos Modos Gráficos
O RPG oferecerá apenas duas configurações. O modo Qualidade tem resolução dinâmica em 4K com alvo de 30 FPS. Já o modo Balanceado visa 40 FPS, também em 4K dinâmico, para todas as plataformas de console, incluindo PS5 Pro e Xbox Series X.
Apesar de melhorias visuais no PS5 Pro, o console aprimorado da Sony não terá uma opção focada em 60 FPS. Embora 40 FPS seja um meio-termo para TVs 120 Hz, a ausência do modo de maior desempenho já gera discussões na comunidade.
Reações Negativas da Comunidade
A decisão da Rebel Wolves de não incluir um modo de 60 FPS gerou forte insatisfação. Jogadores consideram 30 ou 40 FPS inaceitáveis para um lançamento de 2026, com muitos afirmando que irão cancelar pré-vendas e adiar a compra.
Críticas também se voltaram à Unreal Engine 5 e à otimização geral do jogo. Alguns usuários expressaram preocupação com a versão para PC, enquanto uma minoria defendeu que 40 FPS ainda pode oferecer uma boa experiência visual.
O Que é The Blood of Dawnwalker?
Desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio fundado por ex-membros de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação e fantasia sombria. Sua trama se passa em uma Europa fictícia do século XIV, devastada pela guerra e pela Peste Negra, onde vampiros emergem.
Os jogadores controlam Coen, um Dawnwalker, criatura dividida entre humanidade e vampirismo. Durante o dia, Coen age como humano; à noite, ele usa habilidades vampíricas, criando estilos de jogo distintos e estratégias de combate variadas.
O jogo valoriza as escolhas do jogador e suas consequências. Coen busca salvar sua família, mas as decisões sobre formar alianças ou buscar vingança ficam a cargo do jogador. O lançamento ocorre em 3 de setembro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series.
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