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Bloodborne: 10 Milhões em Vendas e US$317 Mi em Receita

Bloodborne, o aclamado RPG de ação da FromSoftware, superou 10,4 milhões de cópias vendidas e faturou US$ 317 milhões globalmente desde seu lançamento em 2015. A popularidade do jogo para PlayStation continua alta: 251 mil unidades foram vendidas em 2026, gerando US$ 4,4 milhões. Os dados são da Alinea Analytics, 11 anos após seu lançamento.

Sucesso Contínuo e Engajamento da Base de Fãs

A persistência desses números impressiona, especialmente porque Bloodborne permanece exclusivo do PlayStation 4. Ele não possui uma versão nativa para PS5 ou PC, um fator que destaca ainda mais seu apelo duradouro junto aos jogadores.

A atividade dos jogadores reforça essa popularidade. Quase 500 mil pessoas jogaram o título em outubro. Além disso, aproximadamente 5,7 milhões de usuários experimentaram Bloodborne pela primeira vez via PlayStation Plus.

Rhys Elliott, da Alinea Analytics, destaca a lealdade dos fãs. Entre os jogadores ativos em outubro, 12% também dedicaram tempo a Elden Ring, 6% a Dark Souls 3 e 5% a Sekiro: Shadows Die Twice.

Para Elliott, esses números comprovam um público fiel que alterna entre os diversos jogos da FromSoftware. Este comportamento se mantém ativo, mesmo muitos anos após o lançamento de cada título.

Por Que Não Há Remake ou Upgrade para PS5?

Apesar do apelo, jogadores no PS5 dependem da retrocompatibilidade. O título roda a 30 fps, sem aproveitar plenamente o hardware do console. Fãs aguardam melhorias gráficas e de desempenho há anos, sem sucesso.

A ausência de um remake chama atenção. A Bluepoint Games (de Demon’s Souls) propôs uma nova versão de Bloodborne em 2025. Contudo, o projeto não avançou, pois a FromSoftware resistiu à ideia, segundo a Bloomberg.

Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, tem uma teoria. Hidetaka Miyazaki, criador de Bloodborne, ama o jogo e gostaria de supervisionar um remake pessoalmente. Contudo, ele está ocupado e não permitiria que outro estúdio o fizesse.

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