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Uncharted 4: Sam Drake Seria o Vilão na Versão Original de Amy Hennig

Matt Radford, ex-artista de efeitos visuais da Naughty Dog, revelou que Uncharted 4 teria Sam Drake como o principal vilão na visão original de Amy Hennig. A informação, compartilhada no podcast Kiwi Talkz, detalha as profundas mudanças no desenvolvimento do aclamado jogo antes de seu lançamento em 2016, quando Hennig deixou a produção em 2014.

Sam Drake na Concepção de Amy Hennig

Radford, que trabalhou com Hennig no projeto, confirmou que Sam Drake já existia na história, mas com um papel antagônico. ‘Sam estava lá, mas não era o mesmo cara. Era muito diferente; Sam era o vilão’, comentou o artista durante a entrevista.

Na versão final de Uncharted 4, Sam é apresentado como o irmão há muito tempo dado como morto de Nathan Drake. Seu retorno é o catalisador que puxa Nathan de volta à vida de caçador de tesouros, impulsionando a trama central do jogo lançado.

Ator Diferente para o Personagem

O ex-VFX artista também mencionou que outro ator, Todd Stashwick, interpretaria Sam na versão de Hennig. ‘O cara original que escolheram era muito legal e ainda trabalha com a Amy no jogo de Star Wars’, detalhou Radford, indicando outras variações no projeto.

Estágio Inicial do Desenvolvimento e a Transição

Radford enfatizou o quão embrionária era a versão de Hennig. Ele relembrou a produção de uma demonstração interna que rodava a ‘um quadro por segundo’ em um PC, mostrando que o projeto estava longe de ser um jogo funcional na época. ‘Estava muito no começo. Era tudo extremamente improvisado’, afirmou.

Apesar do estágio inicial, a proposta de Hennig impressionou Radford. ‘A visão da Amy parecia legal. Para ser honesto, parecia legal’, disse ele, sobre o potencial que enxergava.

Amy Hennig deixou a Naughty Dog em 2014. Posteriormente, Neil Druckmann e Bruce Straley assumiram a liderança do desenvolvimento, reformulando aspectos cruciais da história e dos personagens de Uncharted 4.

O Legado e o Debate dos Fãs

Desde o lançamento, fãs especulam sobre como seria a versão de Hennig. Muitos acreditam que ela manteria o tom de aventura pulp e elementos sobrenaturais dos jogos anteriores. Outros defendem a abordagem mais séria e realista da versão final.

Radford, contudo, não acredita que a versão de Hennig seria necessariamente superior. ‘Uncharted 4 foi incrível. Então você não pode criticar a visão do Neil e do Bruce, porque eu amei aquele jogo e amei a história que eles criaram’, ponderou o artista.

A ausência de elementos sobrenaturais na versão de Druckmann e Straley é um dos pontos mais debatidos. Alguns sentiram falta dessa característica marcante da franquia, enquanto outros preferiram a trama focada na ganância humana para um encerramento mais impactante.

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