PHYSINT, o aguardado jogo de Hideo Kojima, será lançado no Xbox e PC, publicado pela Microsoft. A Bloomberg reportou que a Sony abandonou o projeto em 2024, devido à sua estratégia de jogos para PC. A Microsoft prioriza a integração com computadores, selando a parceria.
Microsoft assume PHYSINT: Xbox e PC no foco
A Microsoft confirmou oficialmente que o Xbox será o editor de PHYSINT, expandindo sua colaboração com a Kojima Productions. Contudo, fontes da Bloomberg indicam que as plataformas de lançamento serão o Xbox e o PC.
Essa estratégia de publicação pela Microsoft no PC é vista como crucial. O ecossistema Xbox já integra o PC como parte central, o que foi um fator decisivo para a parceria, segundo a reportagem.
O Dilema da Sony e o Afastamento de PHYSINT
A Sony PlayStation alterou sua política para PCs no início de 2026. A empresa decidiu reduzir drasticamente os ports de seus grandes jogos single-player internos para computadores, impactando a viabilidade de PHYSINT em sua plataforma.
Apesar de a propriedade intelectual de PHYSINT permanecer com Kojima Productions, a estratégia da Sony criaria um impasse. Kojima poderia buscar outras editoras para uma versão de PC, mesmo se a Sony financiasse o desenvolvimento inicial.
O Futuro da Parceria Kojima-Microsoft
Embora a Bloomberg aponte Xbox e PC como plataformas planejadas, a Microsoft ou Kojima Productions ainda não fizeram uma confirmação oficial. Não há, até o momento, uma declaração explícita sobre a exclusão total do PlayStation.
A parceria entre Microsoft e Kojima Productions se estende além de PHYSINT, incluindo projetos como OD e colaborações em cinema e televisão. A Sony abandonou PHYSINT em junho, e Kojima encontrou novo parceiro em três meses.
Sem data de lançamento definida, PHYSINT é descrito por Hideo Kojima como um retorno às raízes da ação e espionagem. Este gênero marcou sua carreira com a icônica série Metal Gear Solid.
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