Games

Games

Notícias

Super Mario Bros.: Melhor jogador quebra recorde mundial

O speedrunner Niftski, amplamente considerado o melhor jogador de Super Mario Bros. do mundo, quebrou seu próprio recorde global no clássico da Nintendo....

Games

PlayStation: Kutaragi defende fim da mídia física em 2028

O “pai do PlayStation”, Ken Kutaragi, defendeu a decisão da Sony de encerrar a produção de jogos em mídia física a partir de...

Notícias

Phantom Blade Zero: S-GAME revela um ‘Kung Fu Punk’ profundo

A equipe da Academia Nerds visitou Pequim e Xangai, China, para um teste exclusivo de Phantom Blade Zero e uma conversa aprofundada com...

Games

GTA 6: Xbox Nega Exclusividade no Cloud Gaming e PC

O diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, desmentiu as recentes especulações de que GTA 6 teria streaming exclusivo no Xbox Cloud Gaming...

Otaku

Overwatch: Crossover Épico com Solo Leveling Chega em Outubro

A Blizzard Entertainment prepara grandes novidades para Overwatch, com o lançamento da Temporada 5: “Uma Doutrina Sinistra” e um aguardado crossover por tempo...

Notícias

Capcom: IA é chave para o desenvolvimento de jogos

A Capcom, gigante dos games, revelou na Capcom Open Conference RE: 2026 seu plano de integrar a inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de...

Notícias

Final Fantasy Resonance: Amazon abre pré-venda para RPG

A Amazon iniciou a pré-venda exclusiva de Final Fantasy Resonance em mídia física. O aguardado RPG da Square Enix, renomada por sua excelência...

Games

PHYSINT de Kojima: Xbox e PC confirmados, PlayStation de fora

PHYSINT, o aguardado jogo de Hideo Kojima, será lançado no Xbox e PC, publicado pela Microsoft. A Bloomberg reportou que a Sony abandonou...

Otaku

Metroid Ravenous: Nintendo confirma lançamento para Switch 2

A Nintendo confirmou o lançamento de Metroid Ravenous, seu aguardado novo jogo 2D, para o console Switch 2. A aventura está programada para...

Games

FromSoftware: Miyazaki Garante Inovação Constante nos Jogos

Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, explicou ao The Guardian sua filosofia de desenvolvimento. O estúdio evita métodos fixos para manter a inovação e...