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Marathon Destiny: Bungie desmente fusão de franquias

A Bungie, por meio da diretora criativa Julia Nardin, desmentiu no X (antigo Twitter) os rumores de uma fusão entre suas franquias Marathon e Destiny. A declaração ocorreu recentemente, buscando esclarecer que, apesar de compartilharem o ‘DNA da Bungie’, as propriedades intelectuais permanecem independentes, contrariando um suposto vazamento que circulava online.

Nardin afirmou diretamente que a informação sobre a união das IPs é falsa, pedindo que o público não acredite em todo conteúdo divulgado na internet.

Detalhes do suposto vazamento

O vazamento indicava que a Bungie testava a integração de Marathon e Destiny. Marathon serviria como base narrativa para a Idade de Ouro da humanidade, introduzindo ameaças futuras para Destiny. Além da lore, o rumor sugeria a recontratação de desenvolvedores de Destiny 2 para a equipe de Marathon, trazendo ideias de expansões canceladas e de uma sequência nunca lançada.

É relevante lembrar que a Bungie encerrou o desenvolvimento ativo de Destiny 2 em junho, sem planos para novas expansões ou para Destiny 3. Centenas de funcionários foram demitidos no mesmo período.

O documento vazado detalhava ainda que Marathon ‘emprestaria’ elementos de Destiny, como sistemas de reputação e facções, além da adição de um espaço social. Recompensas in-game seriam oferecidas a jogadores de Destiny 2 que completassem ‘Triumphs’ na atualização final do jogo.

Rumores de Free-to-Play e desafios de Marathon

Outro rumor do vazamento apontava que Marathon se tornaria free-to-play em dezembro, o que teria motivado o adiamento da próxima atualização. Esta atualização introduziria o modo PvE permanente ‘Investigations’, descrito como uma mistura de Monster Hunter com Salmon Run de Splatoon.

O modo permitiria a entrada de até seis amigos para cumprir objetivos pelos mapas, exfiltrando para coletar peças e enfrentar chefes no estilo de raid de Destiny.

Performance e cenário atual de Marathon

O contexto de Marathon é delicado. O jogo vendeu cerca de 1,2 milhão de cópias no lançamento, e no Steam, os números caíram drasticamente, registrando picos de menos de 3.000 jogadores simultâneos por dia, conforme o SteamDB.

Uma declaração recente da Bungie sobre ‘quem possui o jogo’ ganhar atualizações futuras gratuitamente também alimentou as especulações de que Marathon poderá se tornar F2P, já que o conteúdo existente já era gratuito.

Acompanhe atualizações aqui na Academia Nerds

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